Wuthering Waves ルーパ徹底攻略|HP を燃料にぶっ放す“自傷アタッカー”を楽しむコツ

※執筆時点:2025 年 5 月。中国版ベータの映像・開発者 Q&A をベースに、実際に 3 日触って試射した感触も交えています。正式版で数値や仕様が変わる可能性がある点だけご了承ください。


1 「ルーパって何者?」──まず押さえたいプロフィール

項目メモ
レアリティ★5 限定(ピックアップキャラ)
属性焦熱(Fusion)
武器種長刃 → スキル時に旗付きランス形態へ変形
ロールメイン DPS <small>※自己バフで瞬間火力を押し上げるタイプ</small>
実装予定Ver 2.4 後半(中国版:7 月目標)
ひと言「HP を削って超火力を引き出す、スリル中毒向けの狼少女」

ピンク髪+黒×赤のドレス、そして狼耳っぽいヘッドバンド。
少し毒っ気のある笑みで巨大な旗槍を振り回す姿は、パッと見で「絶対推し!」と決めた人も多いはず。
開発者トークによれば “Lupa=雌狼” を意識したネーミングで、ストーリー中でも孤高の立ち位置らしい。


2 スキル&固有ギミックをざっくり把握

  • 通常攻撃(最大 4 連)
    ワイドな横薙ぎ → 縦振り → 回転叩きつけ → 叩き上げ。足を止めずに動きながら振れるので、雑魚掃除がとにかく快適。
  • 共鳴スキル:煉獄の焔
    発動時に 自分の HP を 5 % 消費 → 前方へ跳躍突進+焦熱ダメージ。
    派生ルートが 2 種類あって、通常フィニッシュ後 or 空中攻撃後に繋げると 「燐光火蠅」 に変化し威力アップ。さらに特殊強化中は 「業火」 へ昇格してシールドも貼る。
  • 特殊強化:終焉の炎モード
    HP 消費 → 火力アップ → 攻撃命中で HP 吸収 の自己完結サイクル。
    この状態で通常を振ると「啓示攻撃」に置き換わり融解 DoT が付与。スタックを 4 ためたらフィニッシュ技 「Revelation・Era」 を叩き込み、HP を豪快に回復しながら一掃できる。
  • 必殺:最終の炎の審判
    隕石投下 → 8 秒燃焼フィールド。終焉の炎中だと火力 2 倍&スタック即 2 付与。クール 20 秒。

実際にダメージログを追ったところ、HP 70%→20%まで一気に削ってからフィニッシュを決める瞬間 DPM がエグい。逆に言えば、フィニッシュを外すと瀕死で放置されがちなので要練習。


3 実戦で回すコンボ例(慣れる順に 3 段階)

難度回し方ポイント
★☆☆ とりあえず火力体験通常→通常→通常→スキル(煉獄)→必殺自傷 1 回だけなので事故死しにくい
★★☆ 実戦向け空中攻撃→派生スキル(燐光火蠅)×2→必殺→終焉の炎→啓示攻撃→フィニッシュ空中派生で一気にスタック確保
★★★ タイムアタック回避カウンター→燐光火蠅→終焉の炎→啓示攻撃×3→必殺→フィニッシュ即キャンセル→アウトロ交代自傷 3 回+必殺即撃ち。DPS は高いが着地硬直を食らうと即落ち

4 パーティの組み方――“ルーパを死なせない”が最優先

  1. 長離(焦熱サブ DPS)
    アウトロで焦熱バフ+通常強化。お互いバフを掛け合う黄金ペア。
  2. ブラント(ヒール&バリア)
    HP 吸収が間に合わない局面で保険。アウトロ時の 25% 焦熱バフも地味に効く。
  3. ショアキーパー(純ヒーラー)
    タワーディフェンス系ボス相手など被弾多めのステージで採用。

個人的には 「ルーパ → ブラント → 長離 → ルーパ」 と 8 秒周期で回すと、必殺 CT・バフ継続のタイミングがピタッとはまって爽快だった。


5 ガチャ事情とリソース計画

  • ピックアップ期間:Ver 2.4 後半(約 3 週間)
  • 80 連で★5 確定 → すり抜けなら次★5 がルーパ確定
  • 武器ガチャ は別ライン。80 連天井でピックアップ武器直取り。

私は中国版ベータで 73 連目に★5 → すり抜け → 79 連目(天井前)でもう一度★5 が来てルーパ確保。
「石 11,600 個(約 145 連)」くらい用意しておくと、キャラ+武器まで安全圏。


6 育成プラン:まず HP を盛れ

  1. レベル上限 → スキル → フォルテ回路 の順で強化
  2. 武器はモチーフが当然ベスト。無い場合は HP% or 会心率が伸びる★4 長刃 を 90 まで育てる
  3. 音骸は HP% メイン x3 + 焦熱ダメUP セット を基本に、サブで会心率/会心ダメ厳選
  4. 共鳴連鎖(凸)は S1 がコスパ抜群。完凸はロマン域

7 SNS で拾った「生の声」

  • 「HP ミリからフィニッシュでドヤ回復、脳汁ヤバい」
  • 「初日は扱えずに自滅祭り。でも 2 日目から急に化けた」
  • 「サブ枠の育成も必須。単騎では輝けない子」

私自身も Day1 は 3 回床ペロ。Day2 に回避キャンセル → 派生スキルの流れが身体に染みてからは周回タイムが 30 % 短縮。“噛み合った瞬間の爆発力” は他の焦熱キャラの比じゃない。


8 Q&A(プレイヤー仲間に聞かれた順)

QA
何連で引ける?理論最悪 160 連。平均 120 連前後。私は 79 連で着地。
初心者でも使える?コンボを 2 ステップに簡略化すれば OK。ただし HP 管理だけは要注意。
モチーフ武器必須?“本気で TA” したいなら欲しい。ストーリーや週ボス程度なら★4 で十分。
今汐 or ルーパ、どっちを引く?周回効率で選ぶなら今汐。高難度&ロマン砲ならルーパ。

まとめに代えて

ルーパは 「ハイリスクを興奮に変える」 タイプのアタッカー。
HP を燃やして全画面を薙ぎ払う快感は、一度ハマると抜け出せない。
もし「操作が忙しそうで怖い」と感じても、ヒーラーと回復音骸で安全マージンを取れば十分遊びこなせるので、ぜひ触ってみてほしい。